Kotaku 是一家专注于电子游戏、动漫、影视及互联网流行文化的英文媒体,总部位于美国,隶属于 G/O Media。其名称源自日语“Otaku”(御宅族),旨在吸引对游戏和二次元文化感兴趣的读者。
发展历史
- 2004年:由 Gawker Media 创立,初期以游戏新闻和评论为主。
- 2016年:Gawker Media 破产后,Kotaku 被 Univision 收购,并入其子公司 Gizmodo Media Group。
- 2019年:转手至 G/O Media(私募股权公司 Great Hill Partners 旗下)。
- 2020年:日本分站 Kotaku Japan 关闭,主站继续以英文内容运营。
内容特色
- 涵盖游戏新闻、行业分析、评测、攻略及文化讨论。
- 以犀利评论和深度报道著称,常涉及游戏行业争议话题(如开发者待遇、微交易等)。
- 除游戏外,也报道动漫、影视、网络迷因等流行文化内容。
影响力与争议
- 作为游戏媒体中的老牌网站,Kotaku 在玩家和从业者中具有较高知名度。
- 曾因报道敏感话题(如《巫师3》加班问题)引发争议,部分开发者与其关系紧张。
- 近年来面临流量下滑和内容调整,但仍保持核心读者群体。
Kotaku 虽以“御宅”文化为名,但本质仍是美国游戏媒体,主要面向全球英语受众,与日本本土游戏媒体(如Famitsu)定位不同。